OHBE DANIŞMANLIK

Eğitim biter,
öğrenme başlar.

OhBee, eğitimi tek günlük bir etkinlik olmaktan çıkarıp aylara yayılan bir öğrenme yolculuğuna dönüştüren dijital platformumuz. Eğitimden önce ölçer, sınıfta canlandırır, eğitimden sonra hatırlatır ve etkisini raporlar.

Salonda karekod okutulur, katılım saniyeler sürer · Web ve mobil

OhBee — öğrenme yolculuğu platformunun arı maskotu

Bir eğitimin sonunda “oh be!” dedirten an, tek bir günde oluşmaz.

NASIL ÇALIŞIR

Tek gün değil, bir yolculuk

Katılımcı eğitimden önce sisteme girer, eğitimden sonra aylarca kısa temaslarla desteklenir. Her temas iki üç dakika sürer — kimseyi yormadan öğrenileni taze tutar.

−1

Eğitim öncesi

Beklenti ve mevcut yetkinlik ölçülür; eğitmen sınıfı tanıyarak salona girer.

GÜN 0

Sınıf içi

Canlı oyun, anlık sınav, envanter ve simülasyonlarla salon hareketlenir.

+1

İlk gün

Sıcağı sıcağına tek bir uygulama görevi düşer.

+7

Birinci hafta

Öğrenilenin işe dönüşüp dönüşmediği sorulur.

+21

Alışkanlık eşiği

Davranışın yerleşmesi için son itki verilir.

+3 AY

Kalıcılık

Etkinin sürüp sürmediği ölçülür ve rapora işlenir.

TEK PLATFORM, ON TÜR AKTİVİTE

Yolculuğun her adımına uygun bir aktivite

Ölçmek, hatırlatmak, denetmek ya da sadece merak uyandırmak — adımın amacı neyse ona uygun aktiviteyi seçersiniz.

Anket

Beklenti, memnuniyet ve geri bildirim ölçümleri.

Quiz

Otomatik puanlanan kısa bilgi testleri.

Sınav

Ağırlıklı, süreli ve raporlanabilir ölçme.

Kişilik envanteri

Katılımcının eğilimlerini çıkaran envanterler.

Canlı oyun

Salonda herkesin aynı anda yarıştığı yarışma.

Simülasyon

Karar verdiren senaryolar; davranışı ölçer.

Podcast

Yolda dinlenen kısa sesli içerikler.

Video

İzlenme takibi yapılan video içerikler.

Notlar

Hatırlatıcı özetler ve uygulama kartları.

Kitap özeti

Konuyu derinleştiren okuma parçaları.

Hepsi aynı platformun içinde: ayrı araç, ayrı abonelik, ayrı kullanıcı listesi yok.

PLATFORMUN YETENEKLERİ

Eğitmenin elindeki araçlar

Canlı sınıf oyunu

Salondaki herkes kendi telefonundan aynı anda yarışır, skor perdeye anlık yansır. Salonun enerjisini bir anda değiştirir.

Ölçme araçları

Sınav, kişilik envanteri ve senaryo simülasyonları tek yerde toplanır; sonuçlar otomatik değerlendirilir.

Kirkpatrick L1–L4

Memnuniyet, öğrenme, davranış ve iş sonucu ayrı ayrı ölçülür. Memnuniyetin tek başına etki anlamına gelmediğini gösterir.

Yapay zekâ destekli raporlama

Açık uçlu yanıtlar okunur ve özetlenir; katılımcı, yönetici ve eğitmen için ayrı raporlar üretilir.

Eğitim asistanı

Katılımcı eğitimden sonra takıldığı yeri asistana sorabilir; sanal eğitmen konuyu hatırlatır.

Karekodla katılım

Salonda karekod okutulur, katılımcı listesi elle girilmeden oluşur. Kurulum için ayrı bir yazılıma gerek yoktur.

KİMLER KULLANIR

Üç ayrı ekran, üç ayrı ihtiyaç

KatılımcıKendi gelişimini görür

Görevleri, ilerlemesi ve kişiye özel gelişim önerileri tek ekranda toplanır.

YöneticiEkibini izler

Birinci yönetici, ekibinin gelişimini ve davranış göstergelerini takip eder.

EğitmenSınıfı yönetir

Sınıfı önceden tanır, eğitimi canlı yönetir, sonucu raporla teslim eder.

KVKK VE VERİ GÜVENLİĞİ

Veri, kurumun sınırları içinde kalır

Katılımcı verisi kurumun sorumluluğunda. OhBee bu veriyi en baştan asgaride tutacak şekilde kurgulandı.

  • Kapalı üyelik. Hesabı yalnızca eğitmen tanımlar; dışarıdan kendi kendine kayıt yoktur.
  • Veri minimizasyonu. Yalnızca ad soyad ve iletişim bilgisi tutulur.
  • Türkiye'de barındırma. Sunucular yurt içinde tutulur.
  • Maskeleme. Yapay zekâya giden metinde kişisel veri bulunmaz.
BİZE ULAŞIN

İletişim adreslerimiz

OhBee'yi kurumunuzda denemek ya da sormak istediğiniz bir şey için aşağıdaki adreslerden bize ulaşabilirsiniz.

Adres

Rasimpaşa Mah. Tayyareci Sami Sk. Derya İş Merkezi B Blok No:13/98 Kadıköy – İSTANBUL

HAZIRSANIZ BAŞLAYALIM

OhBee'yi kendi eğitiminizde görün

Kurumunuza özel bir demo ayarlayalım; platformu kendi eğitim içeriğinizle deneyin.